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전체 검색된 게시물 수 : 1395개
비평적 디자인과 새로운 현실의 직조 그리고 근미래 창출의 실패 [새창]
현대 디자인의 역추적-디자인은 우리에게 무엇이었는가? 비평적 디자인과 새로운 현실의 직조 그리고 근미래 창출의 실패 오래도록 ‘형태는 기능을 따른다’는 기조를 유지해왔던 현대 산업 디자인의 세계를 근본... kimdirector | 2015/06/24
애플워치.윈도폰 등 모바일 기기에 최적화된 306 무료 아이콘 패키지 Subway [새창]
모바일 웹, 앱 개발자들이 다양한 모바일 디바이스에 쉽게 활용할 수 있도록 최적화되고 완성도와 활용도 높은 306종의 무료 아이콘 패키지 Subway를 소개한다. Mariusz Ostrowski가 제작 공유한 300가지 이상의... kimdirector | 2015/06/23
프로젝트 관리 소프트웨어 활용 팁 10가지 [새창]
프로젝트 관리자라면 간단한 것이 최고라는 점에 동의할 것이라 생각한다. 그런데 프로젝트 관리 소프트웨어 도입에 관한 질문을 하면, 직원들이 이들 소프트웨어나 특정 기능을 사용하길 꺼리거나 거부한다고 불평하는 회사들이 상당히 많... kimdirector | 2015/06/22
포토샵에서 작업한 모바일 UI화면을 스마트폰에서 실시간으로 확인하세요. [새창]
포토샵에서 작업 중인 모바일 디자인 UI 화면을 스마트폰에서 확인하기 위해서는 번거로운 작업들을 해야 합니다. 파일을 클라우드 또는 다른 저장 매체에 옮겨 놓고 스마트폰에서 관련 앱을 실행해서 파일을 찾아야 합니다. 하지만, 이제 ... kimdirector | 2015/06/18
'열정으로 리딩하라' 손자병법에서 배우는 교훈 [새창]
사람들이 일하고 싶어하거나 인수하고 싶어하는 기업, 또는 투자하고 싶어하는 기업에는 공통점이 있다. 바로 CEO가 열정적이라는 점이다.    이미지 출처 : Thinkstock   필자는 최근 무... kimdirector | 2015/06/16
IT 부서의 미래를 좌우할 5가지 트렌드 [새창]
시드니에서 열린 가트너의 IODS(Infrastructure, Operations & Datacentre Summit)에서 데이비드 카푸치오 애널리스트는 미래의 IT 운영과 데이터센터에 영향을 끼칠 트렌드들을 정리해 제시했다. &n... kimdirector | 2015/06/10
중급 UX 디자이너로 성장하기(2) - 자신의 디자인을 설득하라 [새창]
중급 UX 디자이너로 성장하기 (2) 자신의 디자인을 설득하라     요즘 인기 있는 마이크 몬테이로(Mike Monteiro)는 인터랙티브 디자인 스튜디오 뮬 디자인(Mule Design)의 공통 창업... kimdirector | 2015/06/08
직함과 직무에 얽매이면 '혁신은 없다' [새창]
매튜 모란은 직무 분석표를 상세하게 설명하고 직책을 상세하게 구분하는 게 오히려 IT에서 혁신을 죽일 수 있다고 언급하며, 개념에 충실하며 가치 주도형 IT부서로 거듭날 수 있는 조언을 전했다.     필자... kimdirector | 2015/06/02
[바이널 X] 모바일 UX 향상을 위한 3가지 비법 [새창]
모바일 인터넷 사용이 전체 웹사이트 방문자 수의 3분의 1을 넘어서면서, UX디자이너들은 한 가지 기기만 염두에 두고 사용자 경험 디자인을 하는 호사를 더 이상 누릴 수 없게 되었습니다. 이 때문에 UX디자이너... kimdirector | 2015/06/01
Icons8, 302 플랫(Flat) 컬러 아이콘 세트 무료 배포 [새창]
해외 유명 아이콘 모음 사이트인 Icons8이 컬러풀한 300+ 플랫 컬러 아이콘 세트를 발표하고 GitHub와 웹사이트를 통해 무료로 배포했다. 기존 웹 앱 및 데스크탑(Windows, Mac OS X) 애플리케이션을 통해 단일 컬러의 픽셀 기... kimdirector | 2015/05/27
맥 OS X 알림 센터를 활용하는 10가지 팁 [새창]
맥 OS X 알림 센터를 제대로 활용하는 10가지 팁에 관해 공유하고자 한다. 지금 당장 활용해보도록 하자.   방해 금지 빠르게 활성화 방해 금지 모드는 시스템 환경 설정 > 알림에서 활... kimdirector | 2015/05/26
[양동식의 UX 콜라주] 구글의 새로운 디자인 패러다임 ‘머티리얼 디자인’ [새창]
새로운 디지털 디자인 철학의 대두 예전 포스트에서 애플과 MS의 디자인 철학전쟁이라는 거창한 이름으로 디자인 패러다임이 변화하는 흐름을 조망한 적이 있습니다.(http://blog.naver.com/fs0608/80194079281) 과거 애플의 핵심 디자인 ... kimdirector | 2015/05/26
디자이너란 무엇인가? 디자인, 머리와 마음은 쓰되 편견은 배제하라 [새창]
저자 노먼 포터 발행일 2015년 3월 27일 출판사 작업실유령 디자이너란 무엇인가? 디자이너의 역할을 정의함으로써 질문의 답에 한 단계 접근할 수 있다. 디자이너는 세상과 사람, 사람과 사람, 사람... kimdirector | 2015/05/22
관리자로서의 자신을 평가하기 [새창]
Credit: Louise Docker, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons     IT 경영 컨설턴트로 일해오는 동안 필자는 다양한 관리자들에게 한가지 공통된 질문을 해왔다. 경력... kimdirector | 2015/05/21
애플 워치와 사이보그의 미래 [새창]
애플 워치를 착용하고 1주일이 채 되지 않아 모바일 및 웨어러블 컴퓨팅에 대한 생각을 바꾸게 됐다. 마치 사이보그가 되어간다는 듯한 느낌이 강하게 들었다.   기술을 통해 일반적인 수준의 인지, 사고, 행동 등의 능력을 ... kimdirector | 2015/05/19
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