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전체 검색된 게시물 수 : 259개
모바일 앱 디자인에 최적화된 UI 구현 사례들 [새창]
모바일 인터페이스 디자이너들은 모바일에 최적화 된 사이트는 사이트 개발자의 부담을 가볍게 할 수 있지만, 일부가 아닌 전체 기능의 앱을 구축하고 개발하고 싶어 합니다.   모바일 앱 디자이너들은 사용자 환경과의 상호 ... kimdirector | 2014/10/16
차세대 디바이스 시대의 UX [새창]
사물인터넷(IoT: Internet of Things) 생태계가 가시화되며 다양해진 디바이스가 전달하는 사용자 경험(UX: User eXperience)에 많은 관심이 모이고 있다. 특히, 최근 급속도로 발전하고 있는 웨어러블 디바이스와 ... kimdirector | 2014/10/14
앱을 기획할 때 염두에 둬야할 요소들 - 현직 앱 개발자가 얘기한다. [새창]
"지금까지 구상한 앱을 이제 제작해야겠다!" 이런 마음을 먹었다면 칭찬 받아 마땅하다. 용기를 가지고 새로운 세상에 발을 디딘 것이기 때문이다. 하지만 마음을 먹은 후 우리는 난관에 부딪치게 된다. 앱UI, UX, 디자인... kimdirector | 2014/10/08
심플하고 기능성이 뛰어난 스마트워치 UI 디자인 20가지 [새창]
최근, 애플에서 애플워치가 소개되면서 스마트워치에 대한 UI,UX의 이슈가 되고 있고 그 파장 또한 상당한 것 같습니다.   사실 개인적으로 애플워치에 대한 기대 심리가 있어서 그랬는지 소개되는 영... kimdirector | 2014/10/07
10가지 무료 모바일 앱 디자인 참고자료 [새창]
나날이 모바일 앱 시장이 확대되고 있는 상황에서 모바일 앱 디자인의 기초를 이해하고 다질 수 있는 지침을 제시하는 정보입니다.   초급 또는 중급 앱 디자이너와 기획자에게 유익한 자료가 될 것입니다.  ... kimdirector | 2014/09/24
설득형 UX 디자인(Persuasive UX Design) ① [새창]
디자이너로서 그리고 제작자로서 설득성의 두 가지 성향, 윤리와 비윤리적인 측면을 어떻게 프로젝트에 적용시킬지 한번쯤 생각해 볼 일이다. 그렇다면 이러한 미디어를 통해 대중을 설득하는 성향은 어디서부터 시작되었을까? 먼저 역사적 ... kimdirector | 2014/09/24
User Experience(UX,사용자 경험)란 무엇인가? [새창]
UX란 명확하게 정의되어 있지 않다고 생각하는 대다수 사람들의 통념과는 달리 UX에 대한 정의는 몇 가지로 간단히 구분된다. 단 하나의 정의는 없지만, 2~3가지 중에서 마음에 드는 걸 고르면 되고, 사실 큰 의미에서 이들은 통하기 ... kimdirector | 2014/09/17
[바이널 X]모바일 GUI 컴포넌트(Component)란? - 안드로이드와 iOS의 GUI 컴포넌트 ① Bar [새창]
본문의 안드로이드에 대한 정의와 이미지 리서치는 구글(Google)의 넥서스5를 기준으로 정리하였으며, 제조사별로 다른 부분이 있음을 미리 알려 드립니다.   GUI 컴포넌트란 사용자를 위한 온스크린 인터페이스(On-scre... kimdirector | 2014/09/12
린스타트업과 Lean UX [새창]
린스타트업 지속적 혁신을 실현하는 창업의 과학 에릭 리스 지음 / 이창수,송우일 옮김   The Lean Startup : How Today's Entrepreneurs Use Continuous Innovation to Crea... kimdirector | 2014/09/02
13 Innovative Dashboard Concepts [새창]
대쉬보드에 대해서 몇차례 소개해 드린 적이 있기에 기나긴 설명은 필요치 않을 것 같습니다.   대쉬보드는 방대한 정보와 축척된 정보들을 모아서 간략화하고 함축적으로 표현함으로써 일목요연하게 정리해서 표현하기 ... kimdirector | 2014/08/29
UX 커리어 시작하기:사용자 경험 디자인(UXD) 직업을 시작하고자 하는 사람들을 위한 완벽한 가이드 [새창]
이 글은 매튜 매가인(Matthew Magain)과 루크 챔버스(Luke Chambers)가 2014년 4월 UX matters에 게재한 글입니다. 피엑스디에서 저자의 서면 허락을 받고 번역, 게시하였으며, 저자의 허락없이 복사하여 사용하... kimdirector | 2014/08/27
애플·구글 개발자회의, 열쇠는 ‘플랫폼’ [새창]
6월의 시작을 애플 ‘세계개발자컨퍼런스’(WWDC)와 함께했는데 6월의 마무리는 ‘구글I/O’로 하고 있습니다. 올해 두 회사가 키노트를 통해 보여주려고 했던 궁극적인 부분은 거의 달라 보이지 ... kimdirector | 2014/08/25
OS 플랫폼 경쟁 너머 모바일 생태계 2.0 세상 [새창]
Ⅰ. OS 플랫폼 중심의 모바일 생태계 Ⅱ. 모바일 생태계에서 태동되고 있는 변화의 바람 Ⅲ. 모바일 생태계 2.0 시대, 열린 경쟁으로 Ⅳ. 사용자는 생태계의 ‘지능’을 산다   최근 급변... kimdirector | 2014/08/21
UX 디자이너들의 필수 용어 사전: Information Architecture (IA/정보 아키텍처) [새창]
사실 IA에 대하여 명확히 한 줄로 정의하기는 어렵습니다. 리처드 사울 워먼(Richard Saul Worman)은   1.데이터 고유의 패턴을 정리, 체계화하여 복잡한 것들을 명확하게 정리하는 것 ... kimdirector | 2014/08/20
없다면 붙잡아라. 모바일 콘텐츠 UX 인사이트 [새창]
지난 6월 10일부터 나흘간 플루토미디어 주최로 웹월드 인사이트 컨퍼런스 2014가 열렸다. 이튿날 진행한 ‘모바일 콘텐츠 UX 디자인’ 섹션에서 김기성 다음커뮤니케이션 UX2팀 팀장은 모바일 환경에서 콘텐츠, 플... kimdirector | 2014/08/13
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