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전체 검색된 게시물 수 : 488개
모두가 디자이너의 사고방식(디자인 씽킹)을 가져야 하는 시대 [새창]
2008년, 샌프란시스코의 세 청년이 에어비앤비(Airbnb)를 설립했다. 에어비앤비는 10년도 채 되지 않아 300억 달러에 이르는 기업 가치를 가진 글로벌 숙박 업체로 성장했다. 물론 이전에 없었던 혁신적인 아이템이 주요 성공 요... kimdirector | 2018/12/03
성공적인 제안서, 밤낮 고민하지 말고 이렇게 해라.제안서 작성의 8가지 핵심 원리 [새창]
현대 비즈니스에서는 좋은 제안서가 아니면 사업 수주가 불가능하다. 이러한 사실은 특정 산업이나 국가에 상관없이 전 세계적으로 모든 산업에 해당되는 내용이다. 특히 사업의 규모가 클수록, 그리고 글로벌 사업일수록 절대적이다. 하지... kimdirector | 2018/04/11
가이 가와사키가 말하는 9가지 비즈니스 모델 [새창]
이 글은 유데미 온라인 코스 ‘스타트업 경영학교: 아이디어부터 투자유치까지’의 여섯번째 강의 ‘비즈니스 모델’을 기반으로 작성한 글입니다. 강의와 관련된 자세한 내용은 여기를 참고하세요. ... kimdirector | 2017/07/03
프로그레시브 웹 앱스(PWA) [새창]
‘프로그레시브 웹 앱스(Progressive Web Apps. PWA)’는 구글 크롬 엔지니어 알렉스 러셀이 2015년에 고안한 개념으로 알려졌다. PWA는 앱 수준으로 점진적으로 발전해 나가는 웹을 지향한다. 궁극적... kimdirector | 2017/03/24
bexco 전시/행사 정보 서비스 앱 "스마트 벡스코" [새창]
Client : bexco Work term : 2016.01 ~ 2016.06 적용 OS : Android & iOS 개발환경 : Unity 다양한 전시 및 행사 정보를 제공하는 서비스 앱 "스마트 벡스코" 부... kimdirector | 2016/06/23
디지털 콘텐츠 : 디지털 콘텐츠 라이프 사이클 관리의 새로운 패러다임 [새창]
기업들은 디지털 콘텐츠의 확대에 대응하는 문제와 씨름하고 있으며 콘텐츠 관리 라이프사이클은 엄청난 변화를 겪고 있습니다. 자동 콘텐츠 인식, (소셜 미디어 등) 외부 및 비정형 데이터의 콘텐츠 관리, 클라우드 내 콘텐츠 중... kimdirector | 2016/01/06
아이폰 사진을 맥으로 옮기는 5가지 쉬운 방법 [새창]
스마트폰 카메라는 과거에는 간이 카메라 정도의 기능을 했지만 점차 개선되면서 이제는 필수 불가결한 요소로 자리잡고 있다. 아이폰 카메라는 많은 사람들이 아예 주 카메라로 사용할 만큼 성능이 뛰어나다. 실제로 플리커(Flickr)에서는 ... kimdirector | 2015/12/23
셔터스톡 이미지로 디자인 포트폴리오 만드는 방법 [새창]
요즘 디자이너로서 취업을 하기 위해서 설득력 있는 온라인 포트폴리오를 만드는 것이 필수적이죠. 구성이 잘 되어 눈에 띄는 포트폴리오를 만들기 위해서는 여러분이 직접 디자인 한 훌륭한 작품들이 실제로 어떻게 어디에 활... kimdirector | 2015/11/16
COSME DECORTE Liposome Treatment Liquid 런칭 이벤트 모바일 웹 구축 [새창]
Client : COSME DECORTE Work term : 2015.08 ~ 2015.11 올해 8월 중순 부터 11월까지 진행한 신제품 런칭 기념 모바일 홈페이지 구축 및 마케팅 진행. 신제품 출시... kimdirector | 2015/10/19
창의적인 디자인으로 대중의 눈길을 사로잡는 방법 [새창]
디자인은 당신의 웹사이트나 광고를 보는 고객을 어느 정도 컨트롤 할 수 있습니다. 시각적인 흐름을 효과적으로 이용한다면, 독자들에게 참여를 증가하거나 구매 행동을 장려할 확실한 메시지나 요소를 전달할 수 있게 되죠. ... kimdirector | 2015/10/08
프로젝트를 망치는 개발자, 살리는 개발자 [새창]
모든 것엔 적정선이 있기 마련이다. 가끔 프로젝트를 진행하다보면 개발자로 인하여 프로젝트가 망가지는 케이스를 심심찮게 볼 수 있다. 이 모든 건 사실 기획레벨에서 개발에 대한 지식이 부족하여서이겠지만, 그래도 개발 멤버들이 반... kimdirector | 2015/09/01
UX에 대한 본질 고찰 [새창]
사용자 경험(User Experience/UX)라는 말은 이미 일반화된 것 같습니다. 특히 웹디자인이나 마케팅관련 기사들을 보면 이 UX가 빠지지 않는 날이 없습니다. 그렇지만, UX라는 단어의 진의와 가능성을 오인하고 있... kimdirector | 2015/08/13
테크놀로지, 크리에이터들의 새로운 플레이그라운드-새로운 크리에이티브 문화의 등장 [새창]
테크놀로지, 크리에이터들의 새로운 플레이그라운드 새로운 크리에이티브 문화의 등장     바바리안 그룹의 신더(Cinder)와 오픈소스 문화   크리에이티브 영역에서 주목하게 되... kimdirector | 2015/08/06
애플 워치와 사이보그의 미래 [새창]
애플 워치를 착용하고 1주일이 채 되지 않아 모바일 및 웨어러블 컴퓨팅에 대한 생각을 바꾸게 됐다. 마치 사이보그가 되어간다는 듯한 느낌이 강하게 들었다.   기술을 통해 일반적인 수준의 인지, 사고, 행동 등의 능력을 ... kimdirector | 2015/05/19
UX 포트폴리오: UX, UI, 시각 디자이너들을 위한 10가지 주요 질문 [새창]
원제 - The UX Portfolio: Top 10 Questions for UX, UI & Visual Designers 이 글은 트로이 파크(Troy Parke)가 2013년 8월 UX HOW에 게재한 글입니다. 피엑스디에서 저자의 ... kimdirector | 2015/03/02
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