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전체 검색된 게시물 수 : 40개
고객 중심 경영의 요체, 사용자경험(UX) [새창]
전 산업의 과제로 떠오른 UX, 차세대 경쟁의 場   사용자경험(User eXperience)이 오감과 가상의 다차원 경험 시대에 돌입했다. UX란 소비자가 제품이나 서비스를 사용하면서 겪는 감정, 태도, 행동 등 ... kimdirector | 2017/07/12
다가온 미래:2017년 UX 디자인 트렌드 예측 [새창]
번역/편집: 장수연, 감수: 김종학   연말, 연초가 되면 어김없이 각 업계의 ‘올해/내년의 트렌드'를 예상하는 글들이 여기저기서 올라오곤 한다. UX 분야도 마찬가지이다. 2015년의 자료를 바탕으... kimdirector | 2016/07/07
설득형 디자인(Persuasive Design)이 UX에 필요한 이유 [새창]
다음은 2011년 7월에 UX Magazine을 통해서 발표된 글을 번역한 것이다. 저자인 Loren Baxter는 Persuasive Design이 왜 UX에 중요한가를 역설하고 있다. UX가 그 최종 결과물을 만들어 내는 데 있어서 Persua... kimdirector | 2015/09/21
중급 UX 디자이너로 성장하기(2) - 자신의 디자인을 설득하라 [새창]
중급 UX 디자이너로 성장하기 (2) 자신의 디자인을 설득하라     요즘 인기 있는 마이크 몬테이로(Mike Monteiro)는 인터랙티브 디자인 스튜디오 뮬 디자인(Mule Design)의 공통 창업... kimdirector | 2015/06/08
[양동식의 UX 콜라주] 구글의 새로운 디자인 패러다임 ‘머티리얼 디자인’ [새창]
새로운 디지털 디자인 철학의 대두 예전 포스트에서 애플과 MS의 디자인 철학전쟁이라는 거창한 이름으로 디자인 패러다임이 변화하는 흐름을 조망한 적이 있습니다.(http://blog.naver.com/fs0608/80194079281) 과거 애플의 핵심 디자인 ... kimdirector | 2015/05/26
다양한 형태의 모션을 이용한 디자인 사례 [새창]
스마트폰을 사용하면서 가끔 느끼는 것들 중에서 재미있는 효과 또는 신기한 효과들을 볼 때면 나도 모르게 감탄사를 연발할 때가 있다. 이런 느낌을 가질 수 있는 것은 이 분야에서 일을 하고 있기 때문일 것이라 생각한다.   ... kimdirector | 2015/03/20
UX 포트폴리오: UX, UI, 시각 디자이너들을 위한 10가지 주요 질문 [새창]
원제 - The UX Portfolio: Top 10 Questions for UX, UI & Visual Designers 이 글은 트로이 파크(Troy Parke)가 2013년 8월 UX HOW에 게재한 글입니다. 피엑스디에서 저자의 ... kimdirector | 2015/03/02
2015년 주목받는 웹디자인 트렌드 10가지 [새창]
웹디자인 산업은 꾸준히 발전하고 있습니다. 그리고 해가 지날수록 어떤 큰 웹의 흐름이 있음을 느낄 수 있는데요. 다가오는 2015년도 역시 다르지 않습니다. Design Bolts에서 소개하는 올해 주목할만한 다양한 웹디... kimdirector | 2015/02/11
안드로이드 앱을 위한 머티리얼 디자인 체크리스트 [새창]
머티리얼 디자인이 안드로이드에 찾아옵니다. 안드로이드 롤리팝 플랫폼과 시스템 앱들은 머티리얼 디자인 원칙에 따라 디자인되었습니다. 다음 주 부터 실제 사용자들을 대상으로 롤리팝 이미지가 OTA 형태로 배포될 예정이며, 사용자들은 ... kimdirector | 2015/02/09
UX 디자이너들의 필수 용어 사전: Interaction Design (IxD, 인터랙션 디자인) [새창]
  인터랙션 디자인(Interaction Design)은 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 경험하는 상호작용을 용이하게 해주는 디자인 분야입니다. 다시 말해 사용자와 제품, 그 사이의 공간을 디자인하는 분야로 보이... kimdirector | 2014/11/20
User Experience(UX,사용자 경험)란 무엇인가? [새창]
UX란 명확하게 정의되어 있지 않다고 생각하는 대다수 사람들의 통념과는 달리 UX에 대한 정의는 몇 가지로 간단히 구분된다. 단 하나의 정의는 없지만, 2~3가지 중에서 마음에 드는 걸 고르면 되고, 사실 큰 의미에서 이들은 통하기 ... kimdirector | 2014/09/17
인터랙션 디자인 정의 [새창]
인터랙션 디자인은 문제를 해결하기 위해 분야 간 간격을 메우고 각각의 이점을 결합시키는 접근 방식이자 하나의 사고방식이다.  −빌 모그리지(Bill Moggridge) 인터랙션 디자인은 직관적이고 의미 있는 질서... kimdirector | 2014/07/29
컨텍스트를 생각한다 - 모바일 UI 를 바라보다. [새창]
매번 새로운 판수 (version) 의 모바일 운영체제가 발표될 때마다 많은 사용자들은 주목하게 된다. 어떤 모습으로 어떻게 변했는지 관심을 가지고 새로운 기능과 추가된 내용, 제거된 내용 등을 위주로 사용자이 사용하는데 어떤 변화... kimdirector | 2014/07/16
UX 디자이너들의 필수 용어 사전: Graphic User Interaction (그래픽 유저 인터페이스) [새창]
GUI (Graphic User Interface)는 사용자와 기기 간의 상호작용을 위한 기능 및 요소를 그래픽으로 제공하는 인터페이스를 의미합니다. 사용자는 그래픽 요소를 직접 조작함으로써 인터페이스의 기능을 사용하고 제어... kimdirector | 2014/06/02
UX 디자이너들의 필수 용어 사전: Use Case [새창]
유스케이스 (Use case)   유스케이스란 시스템의 동작을 사용자의 입장에서 표현한 시나리오이며, 한 시스템에 관련된 요구사항을 알아내는 과정입니다. 또한 시스템을 분석하는 사람과 사용자가 함... kimdirector | 2014/03/28
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