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Creative Web & Mobile UX Planner & Designer


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전체 검색된 게시물 수 : 12개
머티리얼 디자인 1년 “포켓은 어떻게 구글의 비전을 완성했는가?” [새창]
최근 극찬을 받은 두 명의 이름있는 개발자가 함께 안드로이드와 그를 둘러싼 생태계의 얼굴을 바꾸어 놓은 대대적인 변화에 대해 터놓고 이야기했다.   구글 I/O 2015가 진행되는 동안 머티리얼 디자인이 1주년을 맞이했... kimdirector | 2015/06/25
“구글 머티리얼 디자인 미리 적용해 봤어요“ [새창]
구글이 안드로이드5.0(코드명 롤리팝)을 다음달 정식 배포할 예정이다. 안드로이드4.x버전과 비교해 가장 눈에 띄는 큰 변화는 역시 디자인이다. 지난 6월 말 열린 연례 개발자대회 구글 I/O를 통해 안드로이드L이라는 이름으로 처음 공개... kimdirector | 2015/06/15
IT 부서의 미래를 좌우할 5가지 트렌드 [새창]
시드니에서 열린 가트너의 IODS(Infrastructure, Operations & Datacentre Summit)에서 데이비드 카푸치오 애널리스트는 미래의 IT 운영과 데이터센터에 영향을 끼칠 트렌드들을 정리해 제시했다. &n... kimdirector | 2015/06/10
[양동식의 UX 콜라주] 구글의 새로운 디자인 패러다임 ‘머티리얼 디자인’ [새창]
새로운 디지털 디자인 철학의 대두 예전 포스트에서 애플과 MS의 디자인 철학전쟁이라는 거창한 이름으로 디자인 패러다임이 변화하는 흐름을 조망한 적이 있습니다.(http://blog.naver.com/fs0608/80194079281) 과거 애플의 핵심 디자인 ... kimdirector | 2015/05/26
구글의 머티리얼 디자인 가이드 함께 보기 [새창]
작년 6월, 구글은 Material Design을 정식으로 발표했습니다. 그 전에도 다양한 디자인 정책(asset)들이 존재했었지만, 이처럼 타이틀을 거창하게 걸고 발표한 적은 없었습니다.   구글로서는 대단히 성대한... kimdirector | 2015/04/29
머티리얼 디자인(Material Design)의 핵심은 무엇인가? [새창]
Being Limited를 운영하고 있는 Paula Borowska가 DesignModo에 쓴 What is the point of material design?의 번역입니다. 되도록 원문의 의도가 나타나도록 했지만 내용에 따라 의역한 부분이 있... kimdirector | 2015/03/09
안드로이드 앱을 위한 머티리얼 디자인 체크리스트 [새창]
머티리얼 디자인이 안드로이드에 찾아옵니다. 안드로이드 롤리팝 플랫폼과 시스템 앱들은 머티리얼 디자인 원칙에 따라 디자인되었습니다. 다음 주 부터 실제 사용자들을 대상으로 롤리팝 이미지가 OTA 형태로 배포될 예정이며, 사용자들은 ... kimdirector | 2015/02/09
애플·구글 개발자회의, 열쇠는 ‘플랫폼’ [새창]
6월의 시작을 애플 ‘세계개발자컨퍼런스’(WWDC)와 함께했는데 6월의 마무리는 ‘구글I/O’로 하고 있습니다. 올해 두 회사가 키노트를 통해 보여주려고 했던 궁극적인 부분은 거의 달라 보이지 ... kimdirector | 2014/08/25
구글 I/O (3) : 웹과 모바일을 ‘머티어리얼 디자인’으로 통합 [새창]
구글이 구글 I/O 기조연설을 통해 발표한 안드로이드 새 버전 ‘안드로이드 L’의 핵심 중 하나는 ‘머티어리얼 디자인(Material Design)’입니다. 훨씬 역동적이고 입체감이 있고 애니메이션... kimdirector | 2014/07/07
모바일 플랫폼 선택이 그 어느 때보다 중요해진 이유 [새창]
모바일 OS를 바꾸는 것이 어려울 일인가? 지금 당장은 아니다. 하지만 CIO닷컴 블로거 제임스 A. 마틴에 따르면, 지금의 선택은 앞으로 건강 정보 추적, 자동차 내비게이션, TV 시청 등에 큰 영향을 미칠 수 있다고 한다.  ... kimdirector | 2014/07/04
모바일 웹사이트 최적화 실전 가이드 [새창]
일반적으로 기업들이 ‘모바일’에 대해 생각할 때 가장 먼저 모바일 웹 을 떠올린다. 별도의 iOS나 안드로이드 앱을 제작하는 것은 부담이 크고, 또 꼭 필요 없는 경우도 많기 때문이다. 하지만 스마트폰이나 태블릿... kimdirector | 2013/10/11
[블로터포럼] HTML5가 개발자에게 [기회의 땅]인 이유 [새창]
화끈하고도 딱딱한 주제가 ‘블로터 포럼’ 대문에 걸렸습니다. ‘HTML5′랍니다. 기술 용어인 탓에 프로그래밍 지식이 없이 이해하는 데는 한계가 있을 겁니다. 그러니 딱딱한 주제이죠. 허나 HTML5는 요즘들어 몸값이 후끈 달아오른 따끈한... kimdirector | 2010/02/02
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